게임 아카데미
과정명
과목 및 내용
시간
수업 목표
대상
비고
기초 과정
1. 맞춤수업 분석
•성향 분석
•개인별 목표 설정
•잠재력 평가
•포지션 선택
•최적화 트레이닝 설정3H
코치와의 면담, 간단한
플레잉 테스트를 통해 최적화
수업방식 도출모든 수강생
전체 과정 :
주2회 과정(2~3시간/회)
1시간 이론 + 2시간 실습
2. 게이머 소양
•팀게임 이해
•AOS장르의 이해
•컨디션 관리와 루틴
•피드백 수용 방법론
•트레이닝 목표1H
매 트레이닝시작 한시간 전
대화를 통해 팀게임에 대한
기본적인 마인드 세팅과
트레이닝 목표 설정
플레잉 매너, 게이머 소양,
동기부여초급
3. 기본 개념의 이해
•CS관리(초급)
•룬과 챔프 이해도
•레인 운영법I
•아이템 빌드
•게임 시스템 활용개별 적용
게이머의 기초 체력을 기르는
단계초급
전체과정 수업방식:
부족한 소양과
개념들의 대한 과제 부여
참고 영상 링크
4. 기초역량 배양
•딜교방법 심화
•맵 리딩I
•레인 운영법II
•챔프 상성
•인게임 시간 적응개별 적용
기초 역량을 배양하며,
티어 상승과 실력 향상을
위한 준비초급
솔로랭크 관전 위주
과정명
과목 및 내용
시간
수업 목표
대상
비고
중급 과정
1. 기초역량 강화
•주도권
•맵 리딩II
•레인 운영법III
•시야
•멘탈 관리개별 적용
개인의 기초 역량을 강화
실력 향상 및 티어 상승중급
영상자료
2. 팀 게임 이해I
•팀 커뮤니케이션I
•조합과 역할
•레인 운영법IV
•팀 주도권
•팀 파이트 기본
•오브젝트 관리개별 적용
팀 플레이의 이해와
활용하는 방법
상위 티어 목표중급
영상자료
3. 팀 게임 이해II
•팀 커뮤니케이션II
•메타 변화 대응
•팀 파이트 디테일
•팀 주도권 응용
•소규모 전투
•상황 판단
•조합 이해도 및 밴픽개별 적용
정확한 상황 판단
커뮤니케이션 능력 강화
대회준비팀 수준의 역량
배양중급
영상자료
과정명
과목 및 내용
시간
수업 목표
대상
비고
대회준비팀
1. 대회팀
•스크림
•전담코치 피드백
•대회 참가지원
•팀 주도권 응용
•소규모 전투
•상황 판단
•조합 이해도 및 밴픽팀별 적용
프로 준비 단계
스크림과 대회 참여로
실전훈련 반복
프로팀과 동일한 훈련 스케줄대회팀
대회영상
지원프로그램
1. 현장방문
LCK, CK대회장 방문 2회
프로팀 연습실 견학
프로선수 원포인트 레슨
(온라인 / 오프라인)개별 적용
동기 부여
모든 수강생